/* Fichier principal main.c
Crée par Matthieu, le 26/02/09
Jeu de la vie, sur une grille théoriquement infinie*/

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "cellule.h"
#define LIGNE 10
#define COLONNE 10


typedef struct {
	int x;
	int y;
	int etat; // 0 = mort ; 1 = vivant
	}t_Cellule;

typedef struct {
	t_Cellule cellule[LIGNE][COLONNE];
	}Grille;

t_Cellule** InitialiserGrille(void)
{
	int i,j;
	t_Cellule **grille;
	if ((grille = malloc(COLONNE*sizeof(t_Cellule*))) == NULL)
	{
		fprintf(stderr,"Erreur lors de l'allocation\n");
		exit(EXIT_FAILURE);
	}
	for (i =0;i<COLONNE;i++){
		grille[i] =malloc(LIGNE*sizeof(t_Cellule));
	}
	for (i=0;i < LIGNE;i++){
		for (j=0;j <COLONNE;j++){
			grille[i][j].x = i;
			grille[i][j].y = j;
			grille[i][j].etat = 0;
		}
	}
	return grille;
}

void AfficherGrille(t_Cellule** grille){
	int i,j;
	for(i=0;i < LIGNE; i++){
		printf("----------------------------------------\n");
		for(j=0;j<COLONNE;j++){
			if(j==0){printf("|");}
			printf(" %d |", grille[i][j].etat);
		}
		printf("\n");
	}
}

int main(void)
{
	t_Cellule** pointeur_sur_grille = NULL;
	pointeur_sur_grille = InitialiserGrille();
	AfficherGrille(pointeur_sur_grille);
	free(pointeur_sur_grille);
	return 0;
}